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변수
코틀린 변수는 반드시 var, val로 시작합니다. 둘의 차이는 immutable type인지 mutable type인지의 차이입니다.
val로 지정된 변수의 값을 변경하려하면, compile error가 납니다. java의 final과 같은 개념으로 생각하면 됩니다.
fun main() {
var x = 1
val y = 1
x = 2
y = 2 <- compile error가 발생합니다.
}
문자열 템플릿
코틀린은 '$'를 이용해 문자열을 다룰 수 있습니다.
val name = "Goni"
println("Name : $name")
println("Name : ${if (name.equals("Goni")) "Goni" else "kotlin" }")
Property
프로퍼티란 멤버변수(Class에 선언된 변수)와 이것의 getter, setter를 의미하는데, 코틀린에서는 멤버 변수를 선언하면, 그에 따른 getter, setter를 컴파일러가 생성해줍니다.
class Study (
val name: String, //getter만 생성된다.
var isStudied: Boolean //setter, getter 모두 생성된다.
)
fun main() {
// 각각 getter를 호출한다.
val study = Study("Goni", true)
println("${study.name}, ${study.isStudied}")
}
Custom property
만약 직접 getter와 setter를 구현하고 싶다면, get(), set() 메서드를 이용하면 됩니다.
class MyName (val firstname: String, var lastname: String) {
val fullname: String
get() {
return firstname + lastname
}
}
fun main() {
// 각각 getter를 호출한다.
val mname = MyName("Go", "ni")
println("${mname.fullname}")
}
Directory과 package
코틀린에서는 여러 클래스를 한 파일에 넣을 수 있습니다.
파일 이름을 자유롭게 정할 수 있습니다.
하지만 자바에선
Directory 구조와 package 구조는 동일합니다.
class의 이름이 java 파일의 이름과 동일해야 합니다.
기본적으로 class에 하나의 class만 만들도록 되어있습니다.
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